元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699508820/
2凸メラニア>>無凸ケント>無凸メラニア
なるほど ケントで続行だな。
このゲーム沢山引いても育成リソースが足りないから取捨選択大事だな
中国でもまだまだ最強格しょ
これ逃したら1.4まで取れないし恒常入りしてもそんな簡単にでんやろ
MP強奪がマジ使える
しかもスコアタの報酬も良い物が沢山もらえる
歯一人いたところでアタッカーいなきゃ役に立たない
今の本国の環境はドワーフ
アタッカーは都度最適解が変わるから特定のキャラだけ持っていれば良いわけではない
役割が違うっしょ
MPかっさらって被ダメ抑えられる
ケントゥリオンいても引く価値あるってこと?
既定計画ってのもエグめと思うがどうなんだろ
高回転ultでどんどんスタックしていって高倍率をさらにドンって出来そう
長期戦でボスをひたすら殴るみたいなコンテンツだと
ウルトの火力アップとかMP吸収はあるなしだいぶ変わるんじゃないかね
ケントとメラニアはかなり分かりやすくてリアルとメンタルが違うしアルティメットも範囲と単体で違うからどっちかを有利にする敵を極めて作りやすいから今後の接待次第
特に特徴ない獣弱点相手にするだけならケントいればメラニアいなくてもいい
お試しやると本当に欲しくなった
犬と鹿()の為に泣く泣く断念するが持って損しないよなあ
ヒーラーでありながらサポート能力も高く圧倒的火力貢献する歯以外は環境接待次第
性能だけ見るのは素人
最高140連居るんだから他のキャラでもsss取れてるスコアタの為に取る必要はない
今たくさんお得な課金パックでてるんですよお客さん!どうですか?
キャラ凸アイテムとかはないんだよね?
メラニアの方が妨害、回復、とMP奪取、ウルトの威力upと色々噛み合ってて絶対強いと思う
やってて思うけど出撃人数限られる分やれること多いキャラが本当強いと思う
ケントエタのアタッカー2枚育てりゃいけると思ってたけど深眠5-2越えられる気しないわ
コーンまじで出るまで回せば良かったw
個人的にはメラニアの方が微妙だわ。勿論無凸同士前提洞察3共鳴9と10
ケントは必殺吐くまでの通常スキルダメージがかなり出るけどメラニアの通常スキルが弱すぎる
2凸にしないとメラニアの良さはでないと思う。メラニアの必殺は言うまでもなく強い
イベント報酬のおかげで洞察3にできたメラニア使ってるけど
肝心のMP吸いがアルティメット使った後じゃないと発動しないのがな
1回アルティメット使うのに3~4ターン、2回目からは2~3ターンに1回アルティメット撃てるみたいな感じ
高難易度の単体高HPボス相手の長期戦っぽい性能してるわ
範囲攻撃の方は最初からHP吸収できるから地味に生存能力は高い
深夢で結構活躍する
体力高いボスとかの長期戦向けだよな
その辺の戦闘ならさっさとナイトでMP貯めてアルティメット撃った方がよっぽど早い
MP貯めて蹴ってるだけで敵蒸発するし
モーションも早いからストレスフリー
メラニアちゃん普通に強いけど性能発揮までが重いのがな
1ターン毎の平均火力で見たら初っ端から何も考えずに敵殴るだけで強いケントの方が普通に上だと思うわ
味方のMP増やしてバフorデバフ撒く仕事を1キャラで完結してくれるサポーターがほしい
雑魚散らしなら全体アルティメットで初っ端から火力あるケントのが良いのはそりゃそうだ
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