リバース1999まとめ

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まとめ

敵とのリアルとメンタルの相性ってパッと見じゃ分からないよね

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1698739144/

647: 名無し 2023/11/01(水) 12:02:15.92
敵とのリアルとメンタルの相性ってパッと見じゃ分からないよね
そうなると本源相性は有利でもリアルダメ無効でダメージ通らないとかもありえるんだろ
バトル中に敵の詳細を確認しなくても済むように表示工夫して欲しいな

 


 

650: 名無し 2023/11/01(水) 12:04:43.33
>>647
大体教えてくれるけどわりと煩わしいよな無効とか大軽減はもっと視覚的にわかりやすくはして欲しい

 


 

651: 名無し 2023/11/01(水) 12:06:45.51
>>647
それどころか戦闘に関するtipsが開戦しないとでないとかってのもおかしいよね
編成の時点で知りたい情報を開戦してから出すんかいっ!ってw

 


 

676: 名無し 2023/11/01(水) 12:26:48.84

>>651
戦闘前の編成画面で虫メガネアイコンから敵の詳細見れるけどアレじゃあかんのか?

敵のレベルと属性とステータスと所有スキル詳細見れて
夢とかならステージ追加条件も分かるけど

 


 

682: 名無し 2023/11/01(水) 12:29:22.83
>>676
今まで虫眼鏡アイコンに気づいてなかったよありがとう
次から注意して見るようにする

 


 

652: 名無し 2023/11/01(水) 12:06:48.27
メンタル防御高い奴はハピナス、リアル防御高い奴はクレベースみたいな見た目にしてくれれば解決や

 


 

654: 名無し 2023/11/01(水) 12:12:25.45
見た目で状態分かり辛いのと、長押しで確認するのだけはなんとかしてほしいな
単押しでキャラもスキルも詳細見れる方が絶対に良い
ただでさえ二段階以降のスキルは追加効果付いたりするしねぇ

 


 

661: 名無し 2023/11/01(水) 12:18:54.35
>>654
長押しじゃなくても左上の虫眼鏡で見れるたはず

 


 

685: 名無し 2023/11/01(水) 12:30:49.55
>>654
それやると敵のタゲ切り替えも味方のスキル選択もダブルタップ必要になるやん
一度把握したら二度と見なくなる詳細確認のために普段の操作テンポが悪くなるのはアカンよ

 


 

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