元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699866786/
勝ち方まで指定されるといよいよおもんないな
カード動かす自由度が極端に下がる
なぜ自分らで作った戦闘システムの売りを潰すようなことをするのか
じゃあしょうがないか
詰将棋なやつやっけ?
まああれはこんな状況でも打開策はあるってことを理解させるためのものだからしゃーないとは思うけどめんどくさいのは確かやな
あれ系統を実装されまくられると多分辞める
ランモバがそうやったな
一度に2体以上撃破で決めろとかはランク3でトドメ指せ系はたしかに面白くはなかった
わざわざスペル移動してタイミング図るのもなんかな
オススメ記事
「リバース:1999」,2周年記念番組を9月6日20:00に配信。Ver.2.8「復楽園」や,完結に向かうメインストーリー2.0の情報が明かされる
うざいの何個かあったな